Légendes Pokémon Arceus
Légendes Pokémon Arceus est un épisode de la série Pokémon disponible sur console Nintendo Switch. Contrairement aux épisodes principaux, de nombreux éléments ont été revus pour fournir une expérience de jeu différente. Une chose ne change pas concernant les petites créatures : il faut tous les capturer.
L’histoire
Dans Légendes Pokémon Arceus, nous incarnons un personnage qui tombe d’une faille temporelle et se retrouve dans le passé du monde de Pokémon où les humains apprennent encore à vivre avec ces animaux.
N’ayant pas d’autre choix, nous nous retrouvons à travailler pour une organisation qui a pour but de créer le premier pokédex, ce qui va nous amener à restaurer le calme dans les différentes régions traversées.
Système de jeu
Beaucoup de changements dans cet épisode par rapport aux épisodes principaux. Tout d’abord, le jeu est entièrement en 3D avec une caméra libre et nous explorons un monde semi-ouvert avec de larges zones qui se débloquent au fur et à mesure de l’histoire.
Chaque zone est peuplée de pokémons différents que l’on peu attraper directement en leur lançant des pokéballs sans les affronter. Il faudra néanmoins s’approcher discrètement, sous peine de voir le pokémon s’enfuir ou nous attaquer.
Les pokémons attrapés pourront nous aider à récolter des ressources éparpillées dans le monde en lançant leur pokéball sur des arbres, des rochers… Ces ressources permettent de fabriquer des objets (potions, pokéballs, objets servant à la capture…).
L’aventure est guidée par une quête principale très guidée amenant à explorer les différentes zones et à calmer les pokémons rois, devenus fous. De nombreuses quêtes secondaires seront disponibles dans le camp de base, ainsi que quelques-unes dans les zones d’exploration. Ces quêtes secondaires sont inintéressantes, demandant d’attraper des pokémons particuliers pour les montrer, les donner, ou compléter certaines pages du pokédex.
La complétion du pokédex est une des activités principales de cet épisode. Elle permet d’augmenter son rang de chercheur et ainsi d’obtenir de nouveaux objets et l’obéissance de pokémons de haut-niveau. Cette complétion passe par un système de niveau, la page du pokédex d’un pokémon étant complétée arrivée au niveau 10. Pour compléter ces pages, une liste de tâches, réalisables plusieurs fois pour la plupart, est proposée. Ces tâches diffèrent selon chaque pokémon, on y retrouve souvent la capture du pokémon de manière discrète ou non, vaincre la créature, la voir utiliser certaines compétences ou les faire évoluer.
Conclusion
Beaucoup de bonnes idées pour renouveler la série dans cet épisode… malheureusement, ça ne prend pas.
Les graphismes ne sont pas très beaux, même pour de la Switch, que ce soit pour les décors ou la modélisation des créatures.
Les quêtes sont loin d’être passionnantes, les quêtes secondaires sont à un niveau 0 d’intérêt.
L’exploration, la capture de pokémons et la complétion du pokédex regorgent de bonnes idées, mais on s’ennuie rapidement, le gameplay ne se renouvelant pas. On finit par faire de petites sessions de jeu et à arrêter rapidement.
La bonne idée de cet opus est finalement son système de combat au tour par tour qui gagne un peu de dynamisme en permettant d’agir de manière rapide ou puissante, ce qui accélère ou ralenti le tour d’action de son pokémon, amenant un peu plus de stratégie. Néanmoins, il y a très peu de combats contre des dresseurs, ce qui limite l’intérêt des combats.
10/08/2025