Le bazar de Morgan Mii

The Knight Witch

The Knight Witch est un jeu édité par la Team17 et développé par Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (rien que ça). Un petit jeu indépendant à mi-chemin entre le metroid-vania et le shoot'em up. Il est disponible sur Switch (la version que j'ai testé), mais également sur PC, PS4, PS5 et Xbox ONE et Series pour une vingtaine d'euros (y compris la version boite pour Switch à environ 25€ en édition deluxe qui contient quelques cartes d'illustration et un code pour télécharger l'OST du jeu).

Après avoir incarné une puissante sorcière lors de la guerre en guise d'introduction, on y incarne une sorcière qui n'a pas pu participer à la dernière guerre qui a ravagé et qui devient le dernier rempart contre la fin de la vie sur la planète alors que les derniers survivants, cachés sous terre, se font de nouveau attaqués plusieurs années plus tard. Comme toute sorcière, notre personnage sait voler, nous nous dirigeons donc librement dans l'espace des pièces entre les obstacles et les balles envoyées par les adversaires. Les tirs de notre personnage visent de manière automatique l'ennemi le plus proche, mais il est également possible de viser manuellement (ce qui cause plus de dégâts. Notre héroïne gagnera également des pouvoirs spéciaux à utiliser lors des combats et lors de l'exploration. Les combats ne sont pas gratuits, le jeu est assez difficile. Un menu triche existe, permettant de débloquer des options de difficulté en y entrant des codes de triche disponibles sur internet.

L'histoire est assez sympathique, rien d'extraordinaire, mais des choix qui paraissent anodins au départ et qui ont une importance à la fin de l'histoire. Des personnages qui ne sont pas manichéens, bien que la rédemption de certains en fin d'aventure laisse sceptique.

Le jeu était agréable et léger pour la dizaine d'heure nécessaire à la réalisation de l'histoire principale (chercher tous les secrets cachés dans les niveaux prendra quelques heures de plus). Concernant la version Switch, les temps de chargement entre les grandes zones sont très longs, mais l'expérience en jeu est globalement fluide, à l'exception des combats de fin de jeu ou les différents sorts et balles des ennemis peuvent créer de grosses pertes de FPS pendant 2-3 secondes.


08/03/2025