Mario et Luigi : L’épopée fraternelle
Mario et Luigi : l’épopée fraternelle est le dernier opus de la série de RPG mettant en scène les deux héros moustachus. C’est une série qui me tient à coeur et j’ai apprécié faire les différents opus sur GBA, Nintendo DS et 3DS. Ce nouveau jeu est une sorte de nouveau départ pour la série.
Dans cette nouvelle aventure, Mario et Luigi se retrouvent dans le monde de Connexia, un continent qui a été séparé en de nombreuses îles isolées. Leur objectif est de rassembler ces îles et de mettre fin aux actions des antagonistes qui veulent plonger le monde de Connexia dans les ténèbres.
Les phases de jeu sont un peu redondantes à la longue : découvrir une nouvelle île, réaliser la quête principale sur l’île visant à la relier aux autres îles déjà découvertes, revenir potentiellement après pour des quêtes secondaires sans grand intérêt.
L’exploration tire profit de la complémentarité entre les deux frères qui doivent résoudre de courtes énigmes pour progresser. L’exploration marine est quand à elle un point faible avec ses courants marins à suivre sur la carte, ce qui nous amène à attendre de longs moments pour ne pas louper l’île sur laquelle on souhaite se rendre. L’exploration n’est d’ailleurs pas libre, le scénario est assez linéaire et nous empêche régulièrement de visiter certaines îles ou de nous rendre où l’on souhaite sur le hub.
Le système de combat est le point positif de cet opus. Il reprend les bases des différents Mario et Luigi où l’on participe à des combats au tour par tour en contrôlant tour à tour les deux frères. Il est également possible d’esquiver ou de riposter lors du tour des ennemis. Deux nouveautés ici : premièrement, lors qu’un frère perd connaissance, le second vient le porter sur les phases d’esquive, ce qui change le timing et rend le combat encore plus difficile, deuxièmement l’apparition des prises. Les prises sont des bonus à sélectionner librement durant le combat et qui peuvent être utilisés un certain nombre de fois avant de devoir se recharger. Ces bonus changent complètement le système de jeu et il est important de bien les sélectionner pour améliorer ses dégâts, sa défense ou réussir des attaques combinées difficiles.
Néanmoins, les combats deviennent rapidement redondants. Certaines attaques combinées entre frères sont extrêmement difficiles à réaliser à cause de leur timing et nécessitent donc l’utilisation d’une prise spécifique. On se retrouve donc rapidement à réaliser en boucle les mêmes attaques contre les monstres de base pour les éliminer le plus rapidement possible sans subir de dégâts.
Le scénario trop guidé et sans grand enjeu décourage également et j’ai abandonné le jeu pour le moment, le temps de retrouver l’envie de compléter ce jeu.
16/02/2025