Le bazar de Morgan Mii

The Thaumaturge

The Thaumaturge est un RPG avec une forte composante narrative édité par 11bit studio et disponible sur PC, Playstation et Xbox. On y suit Wiktor Szulski, un thaumaturge, sorte de mage qui peut voir des monstres qui influencent les gens et pénétrer dans le coeur et l’esprit des gens.

L’univers se développe dans la pologne envahie par la Russie au début du XXème siècle. Les images sont sombres, les environnements dégagent un côté malsain, ce qui donne une atmosphère assez oppressante, presque morbide. Wiktor va devoir élucider des mystères grâce à ses dons et apprivoiser des Salutors, sortes de démons mystiques.

Le côté narratif est extrêmement développé. Les dialogues sont importants, de nombreuses notes sont éparpillées dans le monde ajoutant des informations plus ou moins importantes. Et les dons de Wiktor permettent de découvrir des indices et les secrets des autres personnages. Préparez-vous donc à lire beaucoup. D’autant que le doublage n’est disponible qu’en anglais et polonais avec de nombreux noms dans cette dernière langue qui peuvent être difficiles à mémoriser.

Côté RPG, ce jeu propose des combats au tour par tour où Wiktor se bat avec l’aide de ses Salutors contre des petites frappes ou d’autres Salutors. Le principal objectif de ces combats est de déstabiliser ses adversaires pour leur infliger des dégâts importants. Selon le niveau de difficulté, il est possible de se la jouer bourrin et d’infliger des dégâts directement pour achever rapidement ses adversaires. Ces combats ne sont d’ailleurs pas très fréquents et sont toujours justifiés par la trame narrative.

Wiktor peut gagner de l’expérience via les combats, mais ce sera principalement par les quêtes et l’exploration du monde, chaque découverte étant récompensée par un gain d’expérience. Il sera alors possible d’améliorer ses compétences de combat, mais surtout son affinité avec 4 composantes débloquant de nouvelles capacités d’analyse et des choix de dialogue (en influençant les autres personnages).

Là où j’ai rencontré le plus de problème est sur l’optimisation du jeu sur Xbox. Le jeu n’est pas forcément très joli mais chaque changement de carte entraine un chargement assez long et une fois le chargement terminé, le jeu n’affiche que quelques FPS pendant 5-10 secondes. Et cette sensation de lenteur ne fait qu’augmenter au fur et à mesure dans l’aventure, allant même jusqu’à des plantages du jeu. Parfois même plusieurs fois en une heure de jeu, ce qui entraine une perte de progression au passage. Ces problèmes techniques m’ont poussé à abandonner après une dizaine d’heure (alors que j’avais très peu avancé sur l’histoire principale).


19/01/2025