Clair Obscur : Expedition 33
C'est un peu le jeu à la mode de ce mois-ci et je me suis laissé tenté. Clair Obscure : Expedition 33 est un jeu vidéo de rôle avec des combats au tour par tour très dynamique, mais qui brille surtout par sa direction artistique et son écriture.
L'histoire
On y suit l'aventure de l'expédition 33, un groupe de personnes décidé à arrêter la peintresse, une antité qui peint chaque année un nombre sur un monolithe et qui mène au gommage, la disparition de toutes les personnes ayant l'âge inscrit. C'est donc une course contre la montre pour notre équipe qui doit l'arrêter avant leur gommage à la fin de l'année suivante et ainsi donner un avenir aux générations suivantes.
La narration de ce jeu est excellente, avec des indices distillés tout au long de l'aventure, y compris dans la bande-originale du jeu. L'histoire est séparée en 3 actes qui se terminent tous par leur lot de rebondissements et de révélations, ajoutant une complexité et une richesse à l'univers. Ces cinématiques de fin d'acte sauront éveiller vos sentiments. Le tout est sublimé par des graphiques très beaux et une direction artistique colorée et onirique.
Le gameplay
Au niveau des mécaniques de jeu, on retrouve de vastes zones à explorer dans lesquelles sont cachées de nombreuses ressources permettant d'améliorer notre équipe. Cette exploration n'est pas des plus évidentes, notamment à cause de l'absence d'une mini carte, et lorsque l'on a une mauvaise orientation, comme moi, on finit souvent par se perdre un peu. On trouvera également des monstres, appelés Nevrons, dans ces environnements qui donneront lieu à des batailles au tour par tour.
J'avais regardé quelques début de jeu sur twitch et lu quelques avis sur des sites spécialisés, je savais que le système de combat allait être mon plus grand problème dans ce jeu. En effet, il fait la part belle aux parades, qui sont très exigeantes, mais qui permettent d'éviter les dégâts et d'infliger de violentes contre attaques. N'étant pas doué du tout pour ce type de mécanique, qui peut vite me ruiner l'expérience de jeu, j'ai décider de jouer en mode facile durant toute l'aventure.
En mode facile, les monstres infligent moins de dégât et un très court ralentissement avant certaines attaque permet de parer plus facilement. Le jeu est ainsi très simplifié, un peu trop peut-être, bien que l'on puisse tout de même facilement mourir si l'on ne dispose pas du niveau nécessaire ou que nos points d'attribut sont mal distribués.
En dehors des zones d'exploration, les déplacements s'effectuent sur une carte du monde très détaillée, toujours pas de mini-carte, mais une carte est accessible permettant de s'y retrouver un peu plus facilement.
Mon avis
J'ai adoré l'histoire de ce jeu, qui m'a même fait verser quelques larmes à la fin. J'ai apprécié les mécaniques de combat en mode facile, mais je pense honnêtement que le mode normal ou difficile est hors de ma portée. Je suis un peu déçu de quitter cet univers, comme à la fin d'un bon livre.
Il s'agit en tout cas d'un excellent jeu (qui a ses défauts) avec un univers bien à lui. J'espère que les futures création du studio seront aussi bonnes.
03/05/2025